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Ubisoft 公布了《彩虹六号:围攻》 4.2 季中增援更新补丁说明,该更新将于今天(1 月 11 日,星期四)在游戏的 PC 技术测试服务器上发布。最大的变化是削弱了 Ela、Ash 和 Twitch 的技能,同时增强了 Capitao 和 Lesion 的技能,并全面降低了干员的脑震荡效果。
育碧表示,目前 Ela 的威力过于强大,为了解决这个问题,他们将把冲锋枪的子弹容量从 50 发减少到 40 发。该公司表示,如果这种改变还不够,他们将“考虑以其他方式削弱这种武器”。Ela 的总体威力也会因脑震荡效果的削弱而减弱;受到脑震荡的敌人将不再被阻止冲刺,虽然受影响的玩家仍会经历移动速度降低和视角旋转,但这些效果将只持续 4 秒,而不是之前的 7 秒。育碧特别指出,Ela 和 Zofia 将受到这一变化的影响,但没有提到使用闪光弹类设备的操作员,例如 Blitz。
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正在播放:《彩虹六号:围攻》:白噪声行动 - 官方发布预告片
与此同时,Ash 的 R4-C 突击步枪的伤害略有减少,Bandit 的铁丝网现在少了一个,Twitch 的冲击无人机只包含五个电击,而不是之前的 15 个。Ubisoft 认为这些操作员太强大了,所以这些改变是为了使角色与其他角色保持一致。关于 Twitch,该公司表示:“冲击无人机是游戏中最‘隐蔽’的无人机。它在移动时几乎没有任何噪音,只有在开火时才真正被发现。减少充电次数将使玩家停下来思考他们认为什么值得射击,什么不值得射击。
“改变背后的另一个原因是我们所说的‘装备经济’。考虑到她目前总共有 30 次充能,这可能会导致所有 Defender 相机和大多数装备被摧毁。这实在是太多了。能够摧毁 10 个装备意味着玩家必须有意识地决定要保留或摧毁哪些 Defender 装备,而不是摧毁所有 Defender 相机、所有 Defender 装备,并且没有多少机会留给毫无防备的操作员。与此相符的是,值得注意的是,一个冲击无人机在一轮中摧毁的装备平均数量为 1.4 个(包括相机)。这与之前关于冲击无人机在射击时被发现的观点有关。”
在增强方面,Capitao 的突击步枪的伤害略有增加,Lesion 的地雷现在需要 30 秒才能补充,而不是像以前那样需要 35 秒。此外,当队友试图摧毁炸弹上的拆弹器时,用户界面会略有变化,施法者相机的外观也会有所调整。还修复了一些错误;请查看本文底部通过 Ubisoft 发布的完整补丁说明。
请记住,这些更改目前仅针对 Siege 的 TTS 宣布。Ubisoft 表示,它将在将此更新部署到实时游戏中之前审查玩家对此更新的反馈。赛季中期补丁备受期待,尤其是在 PS4 和 Xbox One 上,更新还将包含对 Jager 臭名昭著的盾牌头部错误的修复。Ubisoft 尚未提供补丁何时在实时服务器上发布的估计时间。
《彩虹六号:围攻》最新一季 DLC“白噪音行动”于 12 月推出,第三年 DLC 将于 2018 年推出。全年将推出更多内容,包括新角色、地图、合作活动等。您已经可以购买第三年季票 - 现售价为 30 美元 / 25 英镑 / 45 澳元。购买者可以享受一系列 VIP 福利,例如额外积分、自定义选项和商店折扣,以及在推出新特勤干员时获得使用权。如果您在 3 月 5 日之前购买季票,您还将获得特殊的大马士革钢武器皮肤,如果您拥有第二年季票,您将获得额外的 600 个积分。有关汤姆·克兰西游戏的更多信息,请查看我们对《彩虹六号:围攻》惊人回归的深入分析。
Ela 的实力远超对手。玩家几乎每轮都会选择她,这是有原因的。我们掌握的所有关于她的数据(例如胜率、击杀率和每轮击杀数)都表明她需要削弱。我们发现这主要是因为她的冲锋枪,其次是她的震荡地雷。
她的冲锋枪的后坐力在 Y2S3.2 中已经略微削弱,但这并没有达到我们所希望的效果。
目前,我们正在尝试平衡她,同时保留她的冲锋枪的独特性,这让她能够比其他防御者更好地同时对抗多个对手。如果这还不够,我们会考虑以其他方式削弱这种武器。
除了减小弹匣尺寸外,我们还将全面降低震荡效果的整体强度。
这项变更将影响 Ela 和 Zofia。我们认为,这将对 Ela 产生最大影响,因为 Zofia 也有冲击手榴弹可以提高效率。
与其他同类装置相比,震荡效果几乎在各个方面都更胜一筹:它极大地影响了移动速度,大大减慢了旋转速度,同时也降低了玩家的听力和视力。
与其他攻击者相比,Ash 仍然是一个极具吸引力的选择。我们将她最受欢迎的武器 (R4-C) 与其他突击步枪的数据进行了比较,考虑到 R4-C 的极高射速 (860),其伤害有点太高了。
Capitao 目前还不够吸引人。他的装备存在一些问题,需要长期解决,但与此同时,他的主要突击步枪显然太弱了。
Twitch 现在太强大了。可能有几个原因,其中之一是她的无人机有可能阻止防御者发射大量电子设备。我们认为这一变化将迫使玩家开始选择何时射击或保存弹药,以及摧毁哪些防御者装备。
即使 Ela 的出场率超过了 Bandit,玩家还是会过于频繁地选择他。减少他身上的铁丝网数量应该会使他与其他防御者更加一致。
Lesion 目前状态还不错,但可以稍微增强一下。通过减少补给计时器,这将鼓励他尽可能长时间存活的特殊游戏风格,以增加其防御装备的强度。
T-AA 已全面实施。作为其中的一部分,分辨率缩放和锐度因子滑动条位于选项菜单中。通过渲染缩放,您将能够自定义渲染分辨率和显示分辨率之间的比率,这将允许您保持目标帧速率。有关时间过滤和抗锯齿的更多详细信息,请点击此处。
我们更改了正在与拆弹器互动的玩家的玩家标记。当队友正在与拆弹器互动时,玩家身上会出现一个新的动画图标。如果您的队友正在禁用拆弹器,您还会注意到该玩家身上有一个新的动画图标。新的动画图标应该可以更容易地识别哪个队友目前正在与拆弹器互动。
此外,一旦队友安装了拆弹器,拆弹器的进度就会取代回合计时器。
这是我们为改进炸弹游戏模式而采取的第一步,我们将在六大邀请赛上提供有关下一步行动的更多信息!
我们将对主播摄像头进行一些调整。这些调整将改善观众摄像头的观看体验,同时也以更易理解的格式为他们提供更多信息。
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